На выставке CES 2026 представитель AMD сообщил журналистам о намерении компании сделать исходный код технологии FSR 4 доступным для разработчиков. Андрей Здравкович, руководитель отдела программного обеспечения, отметил, что случайная публикация кода в августе прошлого года на GitHub была неожиданной, но теперь компания хочет работать более открыто. При этом ключевые аспекты технологии останутся закрытыми, чтобы не дать конкурентам, таким как Nvidia, никаких преимуществ.
FSR 4, последняя версия пакета AMD для масштабирования и генерации кадров, требует доступа к матричным блокам графических процессоров RDNA 4. Это делает его схожим с Nvidia DLSS, так как используется нейронная сеть для улучшения качества изображения. AMD уже выпустила исходный код предыдущих версий FSR, доступный на GitHub под лицензией MIT. Однако, компания намерена ограничить раскрытие своих технологий, чтобы защитить свои наработки от конкурентов.
Хотя моддеры уже адаптировали FSR 4 для более старых видеокарт, производительность в этом случае может страдать. Тем не менее, открытие исходного кода может способствовать разработке более эффективных альтернативных приложений для замещения реализации FSR в играх.