Анализ популярности игр в Steam: «желаемое» не всегда показатель успеха

Разработчики часто переоценивают значение системы «желаемого» на платформе Steam, рассматривая её как индикатор будущих продаж. Однако, как утверждают эксперты, истинный успех игры зависит от множества других факторов. Система добавления в «желаемое» воспринимается как мерило популярности: если сотни тысяч пользователей добавляют игру, это считается знаком её коммерческой привлекательности. Примеры таких игр, как Baldur’s Gate 3 и Cyberpunk 2077, подтверждают это мнение. Но недавний отчёт Video Game Insights раскрыл, что связь между количеством добавлений в «желаемое» и фактическими продажами весьма мала. Только 6% игр получают 100 тысяч добавлений, и именно они демонстрируют хорошие продажи. Большинство проектов не превышает отметку в 10 тысяч желающих, а лишь 9% из них продаются лучше своих «wishlist» в первый месяц после выхода. Эден Чен, руководитель Pragma, подчеркивает, что «желаемое» не должно быть основным критерием успеха, особенно для инди-студий. Он советует разработчикам уделять внимание вовлеченности пользователей на платформах, таких как Reddit и Discord, а не полагаться на случайные клики.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: