Эксперимент по восстановлению пленки с использованием нейросетей

В недавнем эксперименте автор исследовал возможности восстановления старой анимации с помощью нейросетей, столкнувшись с ограничениями существующих инструментов. С использованием видеокарты RTX 4060 Ti, он разработал симулятор, который помогает моделировать физику дефектов пленки. Архитектура Real-ESRGAN Compact была выбрана для обработки изображений без увеличения их разрешения, фокусируясь на перерисовке текущих пикселей. В результате работы над проектом, автор создал несколько специализированных моделей, каждая из которых решает уникальные проблемы, связанные с восстановлением пленки. Научившись работать с различными артефактами и шумами, эти модели демонстрируют впечатляющие результаты в сравнении с традиционными инструментами. Все разработки доступны в открытом доступе для дальнейшего использования.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: