Эксперимент с ИИ: создание игры «Сапер»

Недавно группа ученых в области искусственного интеллекта провела интересный эксперимент, предложив нескольким ИИ-сервисам создать веб-версию игры «Сапер». Задача включала не только базовую логику, но и дополнительные элементы, такие как звуковые эффекты и поддержку сенсорных экранов. Результаты показали, что некоторые сервисы справились с заданием лучше других. OpenAI Codex, например, потратил 10-15 минут, создав функциональную версию с рядом дополнительных возможностей. Anthropic Claude Code завершил работу за пять минут, но упустил важный элемент — механику «чординга». Mistral Vibe показал средний результат с некоторыми проблемами, а Google Gemini CLI, к сожалению, не смог выполнить задачу. Эксперимент продемонстрировал, что ИИ способен ускорить разработку, но требует человеческого контроля для надежности.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: