Ребекка Кутаз, глава студии DICE, в интервью BBC сообщила, что в предстоящем Battlefield 6 не будет использоваться контент, созданный с помощью генеративного искусственного интеллекта. Она подчеркнула, что, несмотря на привлекательность технологий ИИ, они не применяются в процессе создания контента. Вместо этого ИИ используется на подготовительных этапах, помогая разработчикам справляться с рутинными задачами и освобождая время для креативной работы. Этот подход контрастирует с политикой Activision, которая уже подвергалась критике за внедрение генеративного ИИ в свои проекты, в частности, в серию Call of Duty. В ответ на критику Activision добавила уведомление об ИИ-контенте на странице Black Ops 6 в Steam. В то же время EA делает акцент на человеческом творчестве, рассматривая ИИ как важный инструмент в будущем, как отметил генеральный директор Эндрю Уилсон. Студия Battlefield Studios нацелена на разработку новой части шутера, подчеркивая важность аутентичности и внимания к деталям, которые ценят поклонники серии.
0
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Вам также может быть интересно
Анонимная наркологическая помощь: как сохранить репутацию и получить лечение Когда речь заходит о
Мир коллекционирования переживает значительные трансформации. Если раньше собирательство марок или монет воспринималось исключительно как
Компания Ugreen анонсировала новую модель портативного аккумулятора MagFlow 2-в-1, сертифицированного по стандарту MagSafe. Этот
При выборе игрового процессора необходимо находить баланс между ценой и производительностью, чтобы максимально использовать
Наш сервис предоставляет возможность переписывать новости, сохраняя при этом все важные факты. Мы изменяем
Самоподписанные сертификаты часто используются для тестирования и разработки, так как они позволяют пользователю создавать