Майкл Даус, директор по издательству Larian Studios и один из главных создателей Baldur’s Gate 3, выразил своё недовольство относительно амбициозных намерений Илона Маска создать игру с помощью искусственного интеллекта. Это заявление стало реакцией на анонс проекта xAI, который планируется к выпуску в 2026 году. В посте на платформе X (ранее Twitter) Даус отметил, что игровой индустрии нужны не «математически созданные игровые циклы», а живые миры, в которых люди могут взаимодействовать. Он подчеркнул, что, хотя ИИ может быть полезным инструментом, он не способен заменить человеческое творчество и вдохновение. Даус также сравнил текущее состояние игровой индустрии с упадком розничной торговли, где влияние инвесторов затмило интересы создателей. Он выразил опасение, что акцент на «бесчувственном контенте» приведёт к утрате творческого подхода. В отличие от этого, разработка Baldur’s Gate 3 заняла более шести лет и была сосредоточена на взаимодействии с аудиторией. Как отметил Даус, он не верит, что игра от xAI сможет сравниться с их проектом.
0
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Вам также может быть интересно
Анонимная наркологическая помощь: как сохранить репутацию и получить лечение Когда речь заходит о
Мир коллекционирования переживает значительные трансформации. Если раньше собирательство марок или монет воспринималось исключительно как
Компания Ugreen анонсировала новую модель портативного аккумулятора MagFlow 2-в-1, сертифицированного по стандарту MagSafe. Этот
При выборе игрового процессора необходимо находить баланс между ценой и производительностью, чтобы максимально использовать
Наш сервис предоставляет возможность переписывать новости, сохраняя при этом все важные факты. Мы изменяем
Самоподписанные сертификаты часто используются для тестирования и разработки, так как они позволяют пользователю создавать