С недавним обновлением драйвера, компания Nvidia внедрила поддержку DLSS 4.5 для своих видеокарт. Однако энтузиасты, тестировавшие эту технологию на старых моделях серии GeForce RTX 3000, столкнулись с разочаровывающими результатами. Как сообщает портал Tom’s Hardware, тестирование DLSS 4.5 и 4.0 на GeForce RTX 3080 Ti в Cyberpunk 2077 показало, что новая версия снижает производительность на 24%. При использовании DLSS 4.5 с предустановкой RT Ultra частота кадров упала с 42 до 32 FPS. В разрешении 1440p падение составило 14% — с 72 до 61 FPS. В игре The Last of Us Part II производительность также снизилась на 14% — со 154 FPS до 135 FPS. Nvidia предупреждала, что DLSS 4.5 может негативно сказаться на старых картах, поскольку эта версия значительно более ресурсоёмка. Представитель компании отметил, что на новых видеокартах DLSS 4.5 работает лишь на 2-3% медленнее, чем DLSS 4.0. Для повышения производительности на RTX 40 и RTX 50 используется точность FP8, недоступная для моделей RTX 20 и RTX 30. Таким образом, пользователям старых видеокарт рекомендуется придерживаться DLSS 4.0 для достижения лучших результатов. Nvidia также представила новые предустановки для DLSS 4.5, оптимизированные для разных режимов производительности.
0
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Вам также может быть интересно
Анонимная наркологическая помощь: как сохранить репутацию и получить лечение Когда речь заходит о
Мир коллекционирования переживает значительные трансформации. Если раньше собирательство марок или монет воспринималось исключительно как
Компания Ugreen анонсировала новую модель портативного аккумулятора MagFlow 2-в-1, сертифицированного по стандарту MagSafe. Этот
При выборе игрового процессора необходимо находить баланс между ценой и производительностью, чтобы максимально использовать
Наш сервис предоставляет возможность переписывать новости, сохраняя при этом все важные факты. Мы изменяем
Самоподписанные сертификаты часто используются для тестирования и разработки, так как они позволяют пользователю создавать