В 2023 году мод DS2LightingEngine для хардкорного экшена Dark Souls 2 от FromSoftware уже произвел фурор, преобразив его освещение. Однако разработчик Ganaboy не намерен останавливаться на достигнутом и продолжает эксперименты. Он начинает использовать технологию трассировки пути, что наглядно демонстрирует на примере локации «Темнолесье» и во время сражений с драконом Сином и Прячущимся во тьме.
Достижения в освещении, полученные благодаря трассировке пути, внушают доверие благодаря реалистичным теням и созданию глубокой атмосферы, отсутствовавшей в оригинальной игре. Один из пользователей, atortarr, удивляется: «Это выглядит как совершенно другая игра».
Эта технология затрагивает все элементы сцены, включая магию, что особенно эффектно заметно в темных боях. Ganaboy утверждает, что игра на данный момент в разрешении 1440p (с DLSS в режиме качества) работает на ПК с AMD Ryzen 5 3600, видеокартой Nvidia GeForce RTX 3060 Ti и 16 Гбайт оперативной памяти.
Ожидание версии DS2LightingEngine с трассировкой пути пока не ясно, но мод доступен для загрузки на Nexus Mods, совместим только с Dark Souls 2: Scholar of the First Sin и проходит бета-тестирование. Игра вышла в 2015 году на PC, PS4 и Xbox One, получив высокие оценки, несмотря на репутацию самой слабой в трилогии Хидетаки Миядзаки.