28 ноября 2025 года была представлена экспериментальная версия Wine 10.20, открытой реализации Win32 API, работающей на Linux, macOS и BSD. Этот релиз стал продолжением Wine 10.0, выпущенного в январе текущего года. Команда из около 2000 участников проанализировала 31 отчет об ошибках и внесла 290 изменений для устранения проблем, выявленных в Wine 10.19, при этом 30 контрибуторов внесли основной вклад в разработку.
Wine теперь поддерживает более 5000 Windows-программ, а еще 4000 приложений функционируют с дополнительными настройками. Ключевые изменения в 10.20 включают обновление встроенного vkd3d до версии 1.18, расширенную поддержку точек повторной обработки для повышения совместимости с NTFS и новый диалог выполнения сканирования документов.
5 декабря 2025 года ожидается выход Wine 11.0-rc1, который станет началом заморозки кода для стабильного релиза в январе 2026 года. Этот выпуск будет важным, так как внедрит поддержку NTSYNC в ядре Linux и продолжит поддержку WoW64.
Жизнеспособность Linux как игровой платформы растет благодаря WINE и Proton, с 90% игр для Windows, работающих на Linux. Эксперты Boiling Steam разработали диаграмму совместимости игр, которая поможет пользователям в выборе систем. 22 ноября 2025 года был выпущен проект Bottles 60.0, а 13 ноября Valve представила Proton 10.0 для игр в Steam.