Sony пересматривает стратегию из-за снижения интереса к портам игр на PC

Недавний анализ рынка заставил задуматься о стратегии издания Sony. Согласно данным Newzoo, после запуска игр PlayStation на компьютерах, пользователи PC составляют лишь 13% от общей аудитории в первые три месяца. Это указывает на то, что привычная модель переноса консольных игр на ПК начинает терять свою актуальность.

Основная проблема заключается в длительном интервале между релизом на PS5 и выпуском версии для PC. В отличие от AAA-игр, которые запускаются одновременно на консолях и PC, такие игры формируют до 44% аудитории за аналогичный период. Также эксперты подчеркивают, что порты, как, например, Horizon Zero Dawn и Marvel’s Spider-Man, выходящие спустя годы, уже удовлетворяют основной спрос на консоли, что делает ПК-версии менее привлекательными.

Такое снижение интереса также отмечается в крупных сериях: Marvel’s Spider-Man на PC привлекла лишь 14% игроков, тогда как Marvel’s Spider-Man 2 – всего 5%. Это совпадает с недавними заявлениями о том, что Sony может отказаться от портирования своих популярных игр, желая сосредоточиться на конкурентных преимуществах PlayStation 6 благодаря эксклюзивным релизам.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: