Даниэль Вавра об ИИ в игровой индустрии

Знаменитый геймдизайнер, создатель серии Kingdom Come: Deliverance, Даниэль Вавра снова привлек внимание к дискуссии о роли искусственного интеллекта в игровом производстве. Его комментарий стал результатом демонстрации новейшей технологии NVIDIA RTX Mega Geometry, показанной в The Witcher 4. Вавра не скрывает своего восхищения, отмечая великолепие видео и сильное впечатление, которое оно на него произвело. Однако он акцентировал внимание не только на визуальных аспектах, но и на будущих возможностях. Вавра задал вопрос о том, станет ли ИИ не угрозой для рабочих мест, а катализатором демократизации создания игр. По его мнению, новые технологии ускорят процесс разработки масштабных проектов, таких как «Ведьмак 4», позволяя большему числу людей участвовать в этом. Интересно, что CD Projekt Red уже поддерживает схожую точку зрения, утверждая, что ИИ оптимизирует их производственные процессы, будучи лишь инструментом для творческих людей.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: