В Take-Two Interactive произошли значительные кадровые изменения, которые могут повлиять на их стратегию в сфере искусственного интеллекта. Согласно сообщениям, издатель расстался с Люком Диккеном, возглавлявшим ИИ-направление, и сократил часть сотрудников команды. Диккен подтвердил свой уход и отметил, что его команда занималась разработкой технологий для поддержки игрового процесса на протяжении последних нескольких лет. Многие из этих разработок были основаны на достижениях подразделения прикладного ИИ, которое было создано после приобретения Zynga в 2022 году. Это решение выглядит неожиданным, особенно с учетом недавних заявлений руководства о внедрении генеративного ИИ и запуске множества пилотных проектов. На данный момент Take-Two не комментирует причины изменений, и неясно, связано ли это с глобальной реструктуризацией или лишь с корректировкой текущего курса. Такие шаги могут указывать на пересмотр подхода к ИИ в будущих проектах, включая игры от Rockstar Games и 2K.
0
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Вам также может быть интересно
Интернет-магазин профессиональной косметики и БАД В современном мире ухоженная внешность стала не только признаком
Услуги по пошиву штор на заказ в Орле Современный интерьер невозможно представить без красивых
Игровая зависимость давно перестала быть проблемой узкого круга людей. Она затрагивает подростков, взрослых, состоявшихся
Чистая питьевая вода — один из базовых элементов комфортной жизни, о котором задумываются далеко
Покупка квартиры в новостройках Севастополя При наличии желания стать обладателем квартиры в красивом и
В последние годы мировой и локальный рынки претерпели значительные изменения, что напрямую отразилось на