NVIDIA раскрыла детали технодемо «Ведьмака 4» на GDC 2026, которое использует технологию RTX Mega Geometry. Инженеры сообщили, что в сцене содержится около 60 миллионов растений, 1 миллион деревьев и более 200 видов флоры на территории размером 5 на 5 км, при этом весь мир полностью загружен в память без стриминга. Демонстрация включает полную геометрию, вплоть до иголок на ветвях, а отдельные деревья могут достигать 10 миллионов полигонов. При максимальной детализации сцена может содержать более 5 триллионов треугольников, динамическое освещение реализовано с помощью трассировки пути и пиксельных теней. Основная особенность — продвинутая система уровней детализации и инстансинга, позволяющая экономить ресурсы. Демо показывает около 80 FPS в 4K на GeForce RTX 5090 и почти 60 FPS в 1440p на RTX 4070. NVIDIA подчеркивает, что это лишь прототип, но технология будет внедрена в финальную версию игры, а исходный код системы будет опубликован позже в этом году.
0
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Вам также может быть интересно
Интернет-магазин профессиональной косметики и БАД В современном мире ухоженная внешность стала не только признаком
Услуги по пошиву штор на заказ в Орле Современный интерьер невозможно представить без красивых
Игровая зависимость давно перестала быть проблемой узкого круга людей. Она затрагивает подростков, взрослых, состоявшихся
Чистая питьевая вода — один из базовых элементов комфортной жизни, о котором задумываются далеко
Покупка квартиры в новостройках Севастополя При наличии желания стать обладателем квартиры в красивом и
В последние годы мировой и локальный рынки претерпели значительные изменения, что напрямую отразилось на