Проблема сниженной производительности Windows 11 в играх привлекла внимание издания Notebookcheck. Жалобы пользователей начали поступать более месяца назад, после выхода октябрьского обновления для сборок 24H2 и 25H2. Ситуация улучшилась после обновления драйвера от Nvidia, выпущенного 19 ноября. Эксперты из Digital Foundry провели ряд тестов и обнаружили, что в некоторых играх частота кадров падала почти на 50%. Например, в Assassin’s Creed Shadows на системе с процессором Ryzen 7 9800X3D и видеокартой Nvidia RTX 5090 частота увеличилась с 34 до 72 кадров в секунду после патча. В блоге на YouTube команда Digital Foundry раскритиковала Microsoft, указав на возможные проблемы совместимости видеокарт Nvidia с DirectX и недостаток коммуникации между Microsoft и производителями видеокарт. В конце ноября Microsoft улучшила работу файлового менеджера «Проводник» в Windows 11, устранив давние проблемы с его зависаниями и подтормаживанием.
0
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Вам также может быть интересно
Анонимная наркологическая помощь: как сохранить репутацию и получить лечение Когда речь заходит о
Мир коллекционирования переживает значительные трансформации. Если раньше собирательство марок или монет воспринималось исключительно как
Компания Ugreen анонсировала новую модель портативного аккумулятора MagFlow 2-в-1, сертифицированного по стандарту MagSafe. Этот
При выборе игрового процессора необходимо находить баланс между ценой и производительностью, чтобы максимально использовать
Наш сервис предоставляет возможность переписывать новости, сохраняя при этом все важные факты. Мы изменяем
Самоподписанные сертификаты часто используются для тестирования и разработки, так как они позволяют пользователю создавать