Проблемы с производительностью Windows 11 в играх

Проблема сниженной производительности Windows 11 в играх привлекла внимание издания Notebookcheck. Жалобы пользователей начали поступать более месяца назад, после выхода октябрьского обновления для сборок 24H2 и 25H2. Ситуация улучшилась после обновления драйвера от Nvidia, выпущенного 19 ноября. Эксперты из Digital Foundry провели ряд тестов и обнаружили, что в некоторых играх частота кадров падала почти на 50%. Например, в Assassin’s Creed Shadows на системе с процессором Ryzen 7 9800X3D и видеокартой Nvidia RTX 5090 частота увеличилась с 34 до 72 кадров в секунду после патча. В блоге на YouTube команда Digital Foundry раскритиковала Microsoft, указав на возможные проблемы совместимости видеокарт Nvidia с DirectX и недостаток коммуникации между Microsoft и производителями видеокарт. В конце ноября Microsoft улучшила работу файлового менеджера «Проводник» в Windows 11, устранив давние проблемы с его зависаниями и подтормаживанием.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: