PS6: Доступность vs. Производительность

Существует множество слухов о том, что PlayStation 6 фокусируется на доступности и широкой аудитории, а не на высшей производительности. Тем не менее, продолжают появляться преувеличенные утверждения о том, что новая консоль Sony достигнет уровня графической производительности RTX 5090. Известный инсайдер, Moore’s Law is Dead, уточняет, что PS6 сможет конкурировать с RTX 5090 только в определенных ситуациях, в то время как в общем игровом контексте у неё нет шансов на равенство. В своём новом видео инсайдер развенчивает мифы, утверждая, что система на кристалле AMD Orion значительно уступает в растеризации. По сравнению с RTX 5090, Orion слабее, но в области трассировки лучей может показывать результаты на уровне RTX 5080. Спецификации утечки указывают на наличие процессора Zen 6 и до 40 ГБ GDDR7, что обеспечит производительность в 34–40 терафлопс, позволяя достигать 4K/60 FPS в режиме качества и 4K/120 FPS в режиме производительности.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями: