С момента анонса Hytale фанаты с нетерпением ждали запуска раннего доступа, который намечен на январь. Однако команда Hypixel Studios сделала неожиданное заявление: игра не будет доступна на платформе Steam. Причина такого выбора не связана с политикой Valve, а скорее с желанием разработчиков избежать негативной реакции со стороны игроков, которые могут не полностью понимать текущее состояние проекта.
Решение обойти Steam, несмотря на его доминирующее положение в сфере цифровой дистрибуции, может показаться рискованным. Например, недавний случай с игрой Horses показал, как критично отсутствие на этой платформе может сказаться на разработчиках. Тем не менее, Hypixel Studios считает, что сейчас им важнее сосредоточиться на взаимодействии с сообществом и улучшении игры, нежели на негативных отзывах.
Основатель студии, Саймон Коллинз-Лафламм, ранее предупреждал, что Hytale на старте раннего доступа не будет идеальной, и это также повлияло на решение не размещать игру в Steam. Разработчики проводят недельные тестирования с игроками и намерены установить цену ниже, чем у Minecraft, чтобы привлечь аудиторию. Хотя они не исключают возможность появления в Steam в будущем, сейчас они не считают это необходимым шагом.