В ходе конференции FOSDEM Toyota представила свой новый 3D-игровой движок Fluorite, созданный с открытым исходным кодом и предназначенный для эффективной работы на встроенных системах, таких как автомобильные чипы, сообщает The Verge. Джейми Кербер, ведущий инженер проекта из Very Good Ventures, указала на полезность данного движка в «цифровой приборной панели», ведь он способен отображать окружающую обстановку, проводить пошаговые 3D-уроки по вождению и обеспечивать более интуитивное управление.
Epic Games активно предлагает свой Unreal Engine автопроизводителям для разработки интерфейсов, как и Unity. Однако высокие лицензионные сборы и низкие характеристики встроенного оборудования создают серьезные трудности. Fluorite же стал «первым игровым движком консольного уровня», полностью совместимым с Flutter SDK, что обеспечивает отличную производительность и аппаратную визуализацию, сравнимую с игровыми консолями. Разработчики Fluorite ищут партнеров для формирования общей дорожной карты проекта.